优秀的观后感往往能引导观众发现作品中未被注意的细节,从而产生共鸣与思考,在每次观影后,写下观后感,能够帮助我们梳理思绪,找到内心的平衡,下面是好老师范文网小编为您分享的昼与夜动画片观后感优秀7篇,感谢您的参阅。
昼与夜动画片观后感篇1
近日,我看了法制节目《代号12348》,让我感悟至深。通过这个节目,让我对法律知识有了更深度的了解。
?代号12348》这部动画片,以普法宣传过程中的聚散离合为主线,对法律的严肃性和人性化,他们有着不同的理解,但他们的目标是一致的。
他们组成的雷霆小队每天都要遇到许多棘手的法律问题,甚至要经常面对天火等人组成的唯利是图的反派力量,但他们乐此不彼。他们通过自己的努力,普及和宣传了诸多法律常识,解决多桩法律纠纷,也成功帮助警方破获了多起违法案件。
现在很多人都认为只要自己不杀人、放火、抢劫就不会触犯法律,因此他们的法律观念很淡,经常犯法律的错误。所以,我们要养成良好的行为习惯,良好的法律纪律意识。
看过《代号12348》,我印象最深的是奶茶店的小工那篇,它讲述了一个断了右臂的小男孩在奶茶店打工的故事,经亚迪他们询问后才知道他是因为断了右臂而自卑才不敢去上学的,而他的父母也是因为他断了右臂,怕同学嘲笑他,让他更加自卑,才不让他上学的。经亚迪他们调节,他的父母终于同意他去上学了。通过看这一篇,让我又明白了许多法律条规,国家规定的法律条规中,有一条条规既保护了残疾人和贫困人民的受权利,又给国家增添了许多的人才,这真是一条好的法律条规。
这部影片一动画的方式,让我们牢记法律是怎样的,又让我们深刻的明白了法律是什么?现在既然我们知道了,那么就要去制止这些法律问题出现在我们新一代的青少年的身上。
昼与夜动画片观后感篇2
这天,我们看了一场电影——《花木兰》。
最后一节课是晚自习,一个长达一个小时的一个语文课,但这节课并不是枯燥无味的,而是丰富搞笑的。在学校看电影的经历,再一次发生了,这感觉好极了。
小时,我就能随口背出“唧唧复唧唧,木兰当户织,不闻机杼声,唯闻女叹息。”电影花木兰跟学过的这首诗并不太相像,但也无妨,最终都衬托出花木兰的英勇。看到这个电影,我脑海中浮现出“谁说女子不如儿男?”,“巾帼不让须眉”这类的话。
电影中添加了很多新的元素---木兰家的祖先显灵和小龙木须,小蟋蟀。他们的加入自是好的,让传统的情节发生了改变,故事更是一波三折,丰富了资料。切合我们发挥无限的想像力,突出主要人物。木兰的小马阿汗,它是一匹多么通人性的马啊!当然,这些动物的加入也大大增强了影片中的趣味性。
当然,我还不忘说这篇影片的中国元素。其实,我认为最具有我们中华文化元素的是影片的主人公---花木兰。花木兰所穿的衣服,她的行为举止这也是中国元素。最明显的,当属那古代的建筑以及古代庆祝的方式,如:舞龙舞狮。
这部影片让很多人认为影片中的木兰很吸引人,也许是因为她有时做事也会出错,也生活在一个普普通通的年代,这让人觉得她是一个生活在我们身边的普通的人,很真实。看完这部影片,我更对花木兰这一形象而歌颂。我并不明白是不是有这么的一个人,但是,她的精神却会被我们传承下去。你的执着,你的忍耐,你的不屈,都是值得我们学习的。
?花木兰》这个故事,因为花木兰的付出,使之流传千古,让更多人记住了这个伟大的名字——花木兰。
木兰从小就是一个好动,调皮却又机灵的孩子,身为女子的她却是从不输于男子,从小就有了远大抱负。敌国来袭,木兰的父亲被选征入伍,她便毅然代父从军,独自面对激烈残酷的战争。即使知道将来要面对千难万阻也从未退缩。
战场是残酷的,身为女子的木兰在开始时并没有那么远大的理想,只是想要活着回到家乡,回到父亲身边,就是因为有生的希望,在遇到困难时她以自己的聪明才智破关斩将,渐渐的她由一名无名小将变成了赫赫有名、有着卓-绩的平北大将军,无不让人佩服,正所谓是巾帼不让须眉!
而反观我们现在,虽然没有那样激烈的战争,但是花木兰那般有着远大理想抱负的思想还是值得我们学习的,我们作为学生应该早早为自己做好未来的打算,规划自己未来想要走的路,向着自己的目标前进。所以,有着良好的远大目标是我们所必须的,它能使我们更好的前进,向着自己的理想前进,鼓足勇气,坚定信念,坚持不懈,阔步向前方迈进冲破重重障碍,最终到达成功的彼岸。
?花木兰》这部电影不仅仅是告诉了我们一个女人的传奇故事更是要告诫我们要有好的目标,有理想的目标,在不断完善自己的同时向自己的目标不断前进。就如花木兰一样成为一位现代化巾帼!
昼与夜动画片观后感篇3
放学回家,女儿说:“妈妈,我想看小猪佩奇!”和女儿约定好看三集动画片。每次女儿看动画片,我都会自己去忙别的事情,这次女儿抓住我的手说:“妈妈,你陪我一起看好吗?”于是,就坐了下来陪女儿一起看动画片。
我们看的是《小猪佩奇》中的纸飞机,内容讲的是:爸爸去上班,小猪佩奇、乔治和妈妈一起做纸飞机,做飞机的纸张是爸爸的重要文件,一只飞到了树上,一只飞到了花盆里,一直飞到了池塘里,小猪说还想做一只大飞机,于是又拿了爸爸的一张大文件纸,刚要起飞,爸爸回家了,于是爸爸帮忙把这只飞机给飞了出去。爸爸说他回家是为了找重要文件,于是一家人一张一张的给爸爸找回来,最后一张被爸爸自己飞出去了,找不到了,最后这只飞机飞到了爸爸的办公室。
看完动画片,我心想如果我是这位爸爸,找不到自己的重要文件,心里肯定是非常着急,当知道自己的孩子把自己的重要文件给做成了纸飞机来玩,不是一顿骂那应该就是一顿打。而这位爸爸却在孩子找到文件的.时候,高兴的对孩子说了一声:谢谢!回想自己和女儿的交流方式,一般都是我要她做什么,她就必须做什么,觉得自己要求的都是对的,都是为她好,却不曾想过她真的需要什么,想要什么。那天无意和严老师说起,女儿总是不愿意穿我买的衣服,严老师对我说:“那你有没有想过她为什么不愿意穿,是不是她穿起来活动不方便,或者是老是换衣服她嫌烦?”我从来也没有想过这些问题,只是觉得她不配合,不愿意穿衣服。女儿放假回家,看到了她的成长记录册上,画的一家人,上面有爸爸和外婆,却没有妈妈的存在。每次出门在外女儿从来不想念我,而爸爸去上班,女儿却哭的稀里哗啦的,想想自己和女儿的相处,确实是非常独裁,于是她最不亲近我。
反射到自己的教学上,我也应该放宽心态,孩子毕竟是孩子,他们天真,活泼,好动,这是他们的天性,他们的调皮我非要去计较,有时候可能就适得其反了。有时候放手去让孩子自己去做,比自己逼着会效果更好,以后不管是自己的孩子还是学生,我都得学会站在孩子的角度去思考,不要一味的只觉得是为孩子好就一定要她去做,我要求的或许并不是孩子想要的。
昼与夜动画片观后感篇4
静谧的魔法森林,阳光透过高大的乔木照射下来,光怪陆离,森林中的一切,似乎都闪着光,间或一群飞鸟划过天空,迷途的野鹿却不紧不慢的徜徉。微风吹过,树叶沙沙作响,成对的树精灵站在枝头上迎风歌唱。突然,一切安静了,麒麟从远处踱来,不时低下头舔掉地衣上的露珠,再抬头眺望一下这安宁美丽的世界,他是这片富庶森林的掌管者与守护者:山兽神。
然而有一天,一种贪婪的生物来到了那里,他们用斧头肆意砍伐树木,用火枪射杀动物,然后再生产更多的斧子与火枪,以满足需求。他们的部族逐渐兴盛并越来越壮大,他们在陡峭的群山中建立了自己的城堡:达达拉。那里的主人被称为黑帽大人,她是一个厉害的女生,即使拥有无上权利,也依然向外不断的征服,并不断向魔法森林开拓。于是魔法森林积聚了太多哀怨与仇恨,这一切变为对人类恶毒度诅咒,使森林中的神兽变为邪魔,丧心病狂地对人类展开报复。
然后,就有了《幽灵公主》开篇的一幕。这部由宫崎骏制作,再加上久石让经典的配乐,使它真正成为一部经典电影。一向都很喜爱宫崎骏的电影,如:《千与千寻》、《天空之城》、《龙猫》、《哈尔的移动城堡》等。他将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息融合在每部作品中,使人产生共鸣,并且他的每部作品都是用心和爱浇灌出来的。
?幽灵公主》正是一部把人类不断发展的工业礼貌与自然生态环境的矛盾,用童话史诗的形式赤裸裸的展此刻人们面前,震撼人心的作品。
?幽灵公主》看似是一个童话般的世界,却处处折射出现代社会的影子,它描述了一场虚幻的古代的战争,而讽刺的是这样的战争如今却世世代代都在上演。工业礼貌对自然生态的破坏也不断提醒人们,这一切并不是杞人忧天。
?幽灵公主》便是这样一部带有警世钟意味的影片。片中的达达拉城影射了无孔不入的工业礼貌,而魔法森林无疑就是生态环境的象征了,森林的掌管者山兽神代表万能的“造物主”,也就是自然的法则。当然,工业礼貌与自然生态的对立面,则被设定成各神兽对人类的仇恨和人类对神兽的无情猎杀。以至于影片的一开始,神兽从西方国度逃离到东方国家的路途中,毁坏了很多的人类村庄,夺去了很多人和动物的生命。而同时人类的操作也让神兽遭受了巨大的痛苦折磨,激起了神兽更加强烈的仇恨。直到它最后倒下时的话仍然是“人类最终会体验到我的痛苦和仇恨”。
而阿西达卡为解除邪魔对自己的诅咒远赴西方地带,来到了工业发达的达达拉城。所证明的正是犬神族和黑帽大人带领的达达人之间的冲突;幽灵公主对黑帽大人的仇恨,而黑帽大人则身负了在和犬神族对抗中死去的达达人的仇恨,如此冤冤相报恶性循环。阿西达卡为救被犬神族抚养长大的“幽灵公主”身受重伤,但他的壮举感动了山兽神,使自己得到了救赎。
影片的后半部着重展现了魔法森林的神兽与人类的大战,贪婪的人类设下重重陷阱将山猪族赶尽杀绝,最后最后射下了山兽神的头颅。当人类破坏生态到达一个临界点时,生态会开始复仇,毁灭一切是它的手段,犹如古老的诺亚方舟传说。山兽神发怒了,它开始破坏,摇头晃脑时会有咯吱咯吱的声音、会有表情、小孩一般的身材、外星人似的眼睛的树精灵们一个个从树顶坠落、死亡;魔法森林及达达拉城也毁于一旦。
然而宫崎骏的电影永远不会冷酷到底,影片最后,山兽神倒下的地方一切荒芜重新变得翠绿,绿芽孕育着新的期望,雨伞队的红鼻子大人说道:大自然的力量我总算见识到了。而在圣池,一只小精灵出现了,转动着它大大的头,伴随着一阵咯吱咯吱的声音……
一部很“环保”的片子,塔达拉铁铸的城堡与山寿神的对峙,无不暗示着人类先进的工业技术与大自然的对抗。黑帽大人最后一次出此刻影片里说了这样一句话:我们要重建家园。很深的含义:是继续铸铁,重新对抗山寿神;还是像阿西达卡说的那样以一种和平的方式共处呢?留给大家一个思考。
昼与夜动画片观后感篇5
这是一个关于苦难的故事,没有多少地方让我感到同情和感动。因为对于饥饿,我明白的远远比这要凄惨痛哭百倍。
在59年,我国各地普遍出现食物短缺,最后饿死人的现象。()在我的家乡,村子里的饿死的一家一家的,饿死的人的尸体,因为只有干部们是吃了一点粮食的,有一些微弱的力气,却只够把那些饿死的人抬到河滩去,没有力气再去掩埋他们了,许多人就这样连最后的尸体都没能保存住。
饥饿的人们开始吃树皮,树叶和各种野菜,发明创造了许多的吃法,此刻五六十岁的人往往说起59年的树皮qiongmo是多么好吃,而到最后树皮已经吃没了,人们只能到更远的地方去找野菜树叶树皮,一些人出去就不能回来了。有许多人都是要饿死了,被抬到一齐准备急救,最后有少数的人活到了此刻。
影片中出现的画面环境鲜花绿草,还有许许多多的稻田和蔬菜,这和我国以前经历的苦难根本就不是同一个层次上的,远远没有中国千百万人以前经历的饥饿的苦难和普遍。如果真的饿得不行了,哪里还有那么多的花草和稻田,路边还有西红柿,就算是绿树也会被吃光的。如果把当时我国的状况画到动画上,就应就是满目疮痍,没有树皮和树叶的枯干树枝。影片中的农夫依然正常地能够带着茶壶在稻田边照顾庄稼,主人公的姨姨家并没有出现十分饥饿的状况,每一天都有面团吃,说明许多的正常的家庭都是这样的状况,没有出现大面积的饥荒。而主人公的挨饿,有一个重要的特殊的个体的原因是父母不在身边。片头出现的在街头垂死的也是无家可归的流浪者而已,时不时有人施舍食物。当时的日本并没有出现大面积的饥荒,影片表现的是一些特殊的个体状况。
我只能说,这是一部日本的,文艺的,电影。有许多中国人说自己十分受感动,不知这些人是否了解自己国家和自己家乡的人们受到过的百倍的苦难。既然为了日本人的一部动画片如此感动,为何不去了解自己的国人以前受过的更加痛苦的经历?了解之后,就明白,有远远比这更加值得用电影去表达描述的饥饿,是中国人以前经历的比这恐怖千百倍的,更加普遍的饥饿。
昼与夜动画片观后感篇6
今天妈妈终于带我去万达影城看《愤怒的小鸟》了,好开心。
电影真的很好看,不管是角色、阵营、事因、技能以及音效等都能基本契合同名经典游戏,可以为曾经的游戏迷们略增怀旧情愫。
在如此契合游戏的基础上,还能做到人物形象鲜明突出、故事情节丰富饱满、剧情发展合情合理,实属不易。
小鸟法官本是一个矮小侏儒,为了伪装成高大伟岸的大法官形象,时刻都要站在一个傀儡鸟的肩上,并以大黑袍包裹掩饰起来示人。
无敌神鹰,这位鸟族曾经的保护神,躺在英雄的光环里沉醉太久,已经没有意愿再为正义和保护而战。可最终仍被胖红的执着和坚定唤醒,重新站起来,并立下了汗马功劳。
所有的鸟蛋已经得救,大家开始全身而退了。突然发现还有一枚遗在了猪窖里。胖红义无反顾只身而返,历经枪林炮雨九死一生最终也将这枚鸟蛋救回。紧接着,三只鲜活可爱的小鸟从这蛋壳里孵化而出,萌萌哒对镜微笑……那一瞬间,生命之精彩、惹情之怜爱足以冲击全场观众灵魂深处最温软的一角。
此外,场景画面制作精美,3d效果强烈突出,全场充满卖萌与爆笑点,观赏性与娱乐性极强,这些都是可圈可点的地方。
尤其可贵的是,电影饱含大量的人文关怀,能够发人深省,让不同的观众产生不同的人生感悟。可谓一部对人对社会负责任的良心之作。
鸡蛋里挑骨头:故事情节稍显平淡老套,带给人的想像空间与惊喜感略有不足,因此在引人入胜方面,比起《疯狂动物城》似略逊了一筹。当然,也有可能是受了契合游戏所限制的缘故。
昼与夜动画片观后感篇7
今天聊聊电影《愤怒的小鸟2》。
片名the angry birds movie 2 (2019),别名愤怒鸟大电影2(港) / 愤怒鸟玩电影2(台)。
2009年,芬兰rovio公司开发和发行的手机游戏《愤怒的小鸟》(angry birds)风靡全球,很快就成了现象级作品。rovio公司也因此咸鱼大翻身,一举成了最赚钱的公司。
人无百日好,电子游戏更新换代的速度那可是很快的,《愤怒的小鸟》大火一阵后,也会陷入发展瓶颈。rovio公司没有新作的情况下,依靠吃老本炒冷饭,一直在挖掘《愤怒的小鸟》的潜力。
2016年《愤怒的小鸟》第一部大电影搬上大荧幕,让这款游戏也重新回归大众视线。靠着致敬游戏剧情和大众情怀,电影票房还挺不错,游戏也趁机重新火热了一把。
在《愤怒的小鸟》十周年之际,《愤怒的小鸟2》大电影顺势推出,这个经典ip又焕发出新生机。
游戏中,绿皮猪抢走了小鸟们的鸟蛋,小鸟们为抢回鸟蛋,以自己为武器攻击绿皮猪老家。不同的小鸟会有不同特性技能,玩家需要做好技能组合,获取更高的过关评价。
到第二部大电影时,剧情就已经不这么简单了,直接拓展小鸟们的所处环境,在鸟岛和猪岛旁边增加了一个新岛。
在小鸟们和绿皮猪们打打闹闹的时候,他们突然发现自己的家园都成了别人眼中的目标。面对共同的威胁,曾经水火不容的敌人选择放下成见,联手打败敌人,拯救自己的小岛。
这部影片的定位就是面向儿童和游戏粉丝。所有角色都以萌为卖点,不管什么物种,都在极力体现自身可爱一面。其中喜剧情节设置也是同理,均以角色蠢萌为卖点,同样老套的段子,在萌萌的角色身上,就会让人有一种可爱又可笑的感觉。
如果成年人用大人的眼光看,会感觉十分低幼,很多地方存在故意装疯卖傻的情节,也就能糊弄糊弄小孩子观众罢了。
反正影片的受众是孩子,孩子们看得满意就行,大人只要负责陪娃看就好。
我觉得不管大人小孩,看到那些毛茸茸的萌物都会感觉被融化了吧。
影片并没有什么大道理,那些硬要扯上各种政治隐喻的深度详解,都是故弄玄虚的过分解读。这种影片看个热闹、看个萌劲就完事了,动动手指的游戏还要扯上政治局势,累不累?
没有永恒的敌人,只有永恒的利益。这个颠扑不破的真理在儿童动画电影中同样适用。相互争斗了十年的“欢喜冤家”这次成了手拉手的好伙伴,不仅要停止攻击对方,还要载歌载舞地大联欢一把。
如果非要讲道理,那就是胖红的成长。曾经他一事无成,调皮捣蛋的闲杂人等,借着反击绿皮猪的机会成了小岛英雄。第二部就是讲述胖红放下个人英雄主义,理解团队合作的过程。
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